Об игре Memories-Game.Ru

Онлайн игра "Memories-Game.Ru" - некоммерческий проект, созданный игроками и для игроков.
Проект создан людьми, увлеченными миром приключений, фэнтези, древних существ и мифов.
Создайте своё собственное оружие, уничтожьте нечисть в подземельях города Мориона, исследуйте окрестности Мориона в поисках добычи и сокровищ, уничтожая мифических существ, которые их охраняют! Сделайте вашего героя непобедимым!

В процессе развития персонажа вас ждут новые игровые возможности;

- Невероятные приключения в фэнтезийном и открытом мире "Memories-Game.Ru"
- Статусные битвы
- Битвы за склонность. Порядок, Свет, Тьма или Хаос. Какой путь выберешь ты?
- Возможность участия в турнирах, что позволит экипировать вашего героя и сделать его сильнее!
- Выполнение более сложных и интересных заданий с ценными наградами.
- Посещений различных подземелий, от старого подвала, кишащего крысами, до лабиринта с неизвестными мифическими монстрами.
- Использование различных рун, которые помогут повысить ваши шансы на победу или остановят Вашего врага.
- Если Вам надоест бесконечно красить свой топор в кровь врага, вы всегда можете заняться полезным делом, которое, к тому же, принесет вам прибыль.
Мир открыт, хотите - рубите дерево или ловите рыбу, а может вы истинный шахтер, тогда вам в шахту, только не забудьте прикупить кирку!
- Возможность создать собственный клан или вступить в уже существующий, получив при этом специальные клановые привилегии и возможности.

Вы ещё не с нами? Тогда Регистрируйтесь!

Официальные адреса входа в игру:

www.memories-game.ru

http://morion.memories-game.ru

Опасайтесь поддельных страниц.

Последние новости

Чат, инвентарь, навигатор, рынок, окрестности!

Приемы:
- Количество слотов для приемов ограничено до 10. Вы не сможете использовать больше 10 различных приемов в бою одновременно.

Чат + восстановление здоровья и выносливости:
- Подключена система восстановления здоровья и выносливости к игровому чату.
Теперь здоровье будет восстанавливать корректно, даже когда ваш персонаж не активен или только что зашел после длительного оффлайна.
- Неактивные каналы чата теперь подсвечены различными, более яркими цветами, когда приходят новые сообщения и Вы их ещё не прочли.

Инвентарь:
- Блок с предметами на больших экранах больше не смещается влево, а выравнивается по центру.

Навигатор:
- Добавлена возможность сохранять до 5 клеток (по которым можно ходить) для быстрого доступа к перемещению.
- Список клеток сохраняется в вашем браузере, поэтому, при очистке кеша браузера, сохраненные данные будут потеряны.

Окрестности Мориона и Аргоса:
- Таймаут с ботами увеличен до 10 минут.

Рынок:
- Стоимость продажи заточек увеличена до 10 госов. Ранее максимальная цена не могла превышать 3 госа.

Новый чат и другие обновления

Приносим извинения нашим игрокам, за то, что появлялись некоторые проблемы с игрой во время нашей работы над новым чатом.

Хотелось бы пояснить, что весь игровой процесс так или иначе использует чат.

Это не одна сотня программного кода, который необходимо найти, изучить, изменить и протестировать.

На всё это необходимо огромное количество времени.

Спасибо за терпение и помощь в тестировании.





  • Чат

    • Серверная и клиентская части.

      • Весь серверный функционал чата переписан и переведен на новый движок.

      • Произведена общая оптимизация движка. Значительно снижено количество одновременных запросов от одного пользователя.

      • Исправлены некоторые функции чата, выполняющие определенные игровые действия.

      • Убран неиспользуемый ранее код, который приводил к различным ошибкам в чате.

      • Обновление чата теперь происходит каждые 5 секунд ( было 10 ).



    • Визуальная и техническая части.

      • Изменен цвет видимых сообщений ( системное / информативное, обычное, приватное сообщение ).

      • Изменен цвет и фон в открытом диалоговом окне чата со списком возможностей: приват/инфо/копирование ника и т.д.

      • Изменен текст и цвет текста у некоторые сообщений в системном чате.

      • Добавлено больше игровых каналов чата.

      • При поступлении новых сообщений, например, в клановом чате, вкладка будет мигать.

      • Любые сообщения, поступившие вашему персонажу от других персонажей ( ДЛЯ или ПРИВАТНО ), будут сопровождаться звуком.

      • Правильная обработка входящих сообщений, определение: кто пишет, кому пишет и текст сообщения. Теперь можно копировать ваше приватное сообщение с одним персонажем и отправлять второму, не боясь, что его прочтет первый.

      • Лишние (случайно отправленные ) смайлы будут стерты. Программно разрешено не больше трех.

      • Все игровые ссылки теперь кликабельны и открываются в новом окне. ( Ссылки, относящиеся к игре Memories-Game.Ru )

      • При отправке сообщения цвет ника персонажа и сообщения увидят все, независимо от того, кому и в какой чат вы написали.

      • Вы всегда видите свой ник в чате, даже если Вы в невидимости.

      • Вы можете обжаловать сообщение в чате, если это не системное сообщение. Программно нельзя жаловаться на одно и тоже сообщение повторно. Игровые каналы чата



    • Игровые каналы чата

      • Главный: общий/приватный чат, а также для информационных сообщений, например, сообщения от администрации или автоматически созданные события сервером.

      • Системный: Информация о начале боя, перемещении игроков и оповещении о их входе в игру и выходе из игры.

      • Торговый: Возможность рекламировать свою продукцию (только игровую). Программно разрешено писать ДЛЯ, а приватные сообщения автоматически уйдут в главный чат.

      • Клановый: Все возможные клановые сообщения. Сокланы, при входе в игру, автоматически будут приветствовать всех в данном чате. Программно разрешено писать ДЛЯ, а приватные сообщения автоматически уйдут в главный чат. Если вы не в клане, данный канал будет автоматически отключен.

      • Подземелье: Все возможные сообщения подземелья. Программно разрешено писать ДЛЯ, а приватные сообщения автоматически уйдут в главный чат. Если вы не в подземелье, данный канал будет автоматически отключен.



    • Возможности, которые отключены

      • Временно нельзя выбрать цвет имени персонажа, отображаемый в чате.

      • Временно нельзя написать красной или синей команде будучи в бою.

      • Временно отключен фильтр чата: все сообщения / только личные сообщения / не показывать сообщения.

      • Анекдоты от Ментора отключены.

      • Временно отключена АнтиМат система.

      • Вы больше не получите сообщения, отправленные Вам, когда вы были не в игре. Используйте для этого историю чата.








  • Предметы

    • Руны

      • Исправлена работа (в том числе, связанная с чатом) следующих рун: Слепота, путы, кровавое нападение, нападение, очищение, Очки клоуна.



    • Рецепты

      • В продажу добавлен Рецепт Платинового слитка.








  • Перемещение

    • Теперь чат сразу обновляет информацию при перемещении из одного здания/улицы в другое.

    • Сообщение в системный канал чата о вашем уходе из локации увидят только те персонажи, которые на момент перемещения находились в локации, откуда вы ушли.

    • Сообщение в системный канал чата о приветствии в локации, куда вы перешли, получат только те игроки, которые там находятся ( кроме вашего персонажа ).






  • Текущая работа - MemoriesDaemon, а попросту Демон.

    • Что это за штука?

      • В программировании Демон - запускаемая системой программа, работающая в фоновом режиме без прямого взаимодействия с пользователем.



    • Что нам от этого

      • Расписывать все возможности и плюсы можно долго, но я коротко расскажу о них и тех модулях, что мы уже запустили.

      • 1) Быстрый и оптимальный запуск практически любых игровых модулей без взаимодействия пользователя.

      • 2) Минимальная нагрузка на игровой сервер.

      • 3) Исключение многих непредвиденный ошибок, например, дублированние логов боев и других багов, связанных с другими модулями.



    • Что умеет Демон ?

      • Вы наверное уже заметили, что сейчас система стартует бои не через 1-2 минуты после истечения времени, а практически сразу?

      • Сегодня MemoriesDaemon запускает и работает со следующими модулями:

      • 1) Проверяет наличие новых заявок на бой и стартует их.

      • 2) Проверяет наличие новых заявок на осаду замка и стартует их.

      • 3) Проверяет время нахождения в подземелье и выбрасывает оттуда персонажа, если время его нахождения в подземелье истекло.

      • 4) Завершает военные действия, если время их действия истекло.

      • 5) Завершает и выдает награды за защиту города ( Осада ).



    • Что ещё мы подключим в нашего демона в ближайшее время и почему ?

      • 1) Бои ботов. На текущий момент каждый персонаж онлайн запускает данную систему, вследствии чего создается огромная нагрузка на систему в целом, происходит дублирование логов боев и возникают другие ошибки.

      • 2) Удаление эффектов (бонусы/бафы) персонажа, когда прошло их время действия. Независимо от того, онлайн персонаж или оффлайн. Сейчас удаление таких эффектов происходит не сразу, а с некоторой задержкой, что в принципе критично влияет на игровой процесс.







Подписывайтесь на Нас!

Рейтинг Mail.ru Valid XHTML 1.0 Transitional www.megastock.ru Здесь находится аттестат нашего WM идентификатора 197597282343 Проверить аттестат